꿈다락 드림아트랩 4.0 플라스티쿠스 카붐
◎ Arts in Education | Metaverse(Roblox)
◎ 2021.04.~2021.11. | 안산환경재단, 서울예술대학교, 한국문화예술교육진흥원(KACES)
방사능 오염수의 해양방류로 인해 플라스틱 섬인 ‘플라스티쿠스 카붐’과 ‘워터좀비’가 만들어졌다는 설정으로 시작하는 프로그램은 놀이를 통해 스스로의 문제의식을 발견하고 문제해결 방안을 탐구한다. 누구나 쉽고 재미있게 참여하면서 동시에 빠른 결과물을 만들 수 있는 창작 프로세스에 주안점을 두고 인공지능(AI)-자동화 프로세스와 실감미디어 AR을 적극 활용한다.
The program, which begins with the setting that plastic islands "Plasticus Cavum" and "Water Zombie" were created due to the marine discharge of radioactively contaminated water, discovers their problem consciousness through play and explores problem-solving solutions. It actively utilizes artificial intelligence (AI)-automation processes and realistic media AR, focusing on the creative process that anyone can easily and fun participate in and produce fast results at the same time.